Activité 1 - Le chevalier et la princesse
Programme Scratch à compléter
Consignes
Activité 2 - La souris et le fromage
Activité 3 - Le sorcier et la clé
Activité 4 - Le Pac-Man
Activité 5 - Le jeu du dinosaure
Données pour l'activité
Code Scratch à compléter
Activité 6 - Jeu du Snake
Activité 7- Jeu multi-joueurs
Projet Scratch
Les codes Scratch
Activité 8 - Kitronic Micro:Bit - Faire clignoter les leds
Activité 9 - Kitronic Micro:Bit - Utiliser le capteur de distance
Activité 10 - Kitronic Micro:Bit - Suiveur de ligne